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维基百科上对“耳机”的解释

2011-03-23 10:54:13   作者:   评论:0 点击:

耳机

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耳机(又称耳筒听筒),是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电子讯号,利用贴近耳朵扬声器将其转化成可以听到的音波。耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一个插头连接。好处是在不影响旁人的情况下,可独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响,对在录音室、DJ等在噪吵环境下工作的人很有帮助。

原是给电话无线电上使用的,但随著可携式电子装置的盛行,耳机多用于手机随身听收音机。可携式电玩数码音乐播放器等。亦同时见用于电脑和Hi-Fi音响之中。

目录

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分类

按换能原理(Transducer)分

主要是动圈Dynamic)和静电Electrostatic)、压电、动铁、气动等,

动圈耳机: 目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声,信号经过线圈切割磁力线,从而带动振膜一起振动发声。优点是制作相对容易,线性好、失真小、频响宽。缺点是效率相对较低。

静电:又称静电平面振膜,是将铝(或其它导电金属)线圈直接电镀或印刷在很薄的塑料膜上,精确到几微米级(目前STAX新一代的静电耳机振膜已精确到1.35微米);将其置于强静电场中(通常由直流高压发生器和固定金属片(网)组成),信号通过线圈的时候切割电场,带动振膜振动发声。优点是线性好、失真小(电场比磁场均匀),瞬态响应好(振膜质量轻),高频响应好。缺点是低频响应不好、需要专门的驱动电路和静电发生器、价格昂贵。效率也不高。

压电:利用用压电陶瓷的压电效应发声。效率高、频率高。缺点:失真大、驱动电压高、低频响应差,抗冲击里差。此类耳机多用于电报收发使用,现基本淘汰。少数耳机采用压电陶瓷作为高音发声单元。

动铁:利用了电磁铁产生交变磁场,振动部分是一个铁片悬浮在电磁铁前方,信号经过电磁铁的时候会使电磁铁磁场变化,从而使铁片振动发声。优点是使用寿命长、效率高。缺点是失真大,频响窄。常用于早期的电话机听筒。

气动:采用气泵和气阀控制气流,直接控制气压和流量,使得空气发生振动。有时候气阀改用大功率扬声器来代替。飞机上常用这样的耳机,此耳机实际上只是个导气管。优点是无电驱动,无限制并联、效率高。缺点是失真大、频响窄,有噪音。

动圈式耳机是现在生产应用最广泛的耳机,根据不同的使用目的,分成了很多类型,不同的厂家的耳机技术特点不同,各有特色。

按开放程度分

主要是开放式、半开放式、封闭式(密闭式)。

开放式的耳机一般听感自然,佩带舒适,常见于家用欣赏的HI-FI耳机,声音可以泄露、反之同样也可以听到外界的声音,耳机对耳朵的压迫较小。

半开放式是没有严格的规定,声音可以只进不出亦可以只出不进,根据需要而做出相应的调整。

封闭式的耳罩对耳朵压迫较大以防止声音出入,声音正确定位清晰,专业监听领域中多见此类,但这类耳机有一个缺点就是低音音染严重,Audio-Technica ATH-W100就是一个明显的例子。

按用途分

主要是家用(Home)、便携(Portable)、监听(Monitor)、混音(Mix)、人头唱片(Binaural Recording) 。

按体积分

主要分罩耳(Circumaural)、贴耳(Supra-aural)、耳塞(Earphones)和耳道式(Canalphones)。

罩耳式(Circumaural)耳机一般来说较大,因整个发声单元(连耳绵)能完全将耳廓(pinna)盖住,所以佩带时相对舒适。由于体积较大,多用于户内,如录音室环境之内。例子:AKG K-501;Beyerdynamic DT-880 Pro等等。

贴耳式(Supra-aural)则较小型,发声单元紧压著耳廓,多见于便携式设计,如Grado SR-60和Sennheiser PX-200等等。

耳塞则是把发音单元塞在耳孔之外,由于细小、轻巧、制作简单且造价廉宜,近年已成便携式音源的主流配备。可是对外境的隔音能力有限,而且音场和分析力不足。

耳道式(或称入耳式)(Canalphones)耳机外表和轻巧像耳塞,但发音单位却伸入耳道之内,比耳塞更接近耳鼓。有极佳的隔音能力(可逹32分贝),亦因此比耳塞对听觉的损害也较低。原为供应舞台表演者使用,但后来发展给一般音响爱好者,而无须配合耳道形状使用。例如:Shure E2c、Westone UM1等等。

按连接方式分

主畏分有线和无线两种。

有线是指耳机和音源经由一条或以上连接。这种连接现在多不是固定的。耳机多附有1/8吋(或1/4吋)的插头使用。

无线耳机则与音源之间没有直接的连系,音源只要接上适合的发射器,透过无线电波(如流行的蓝牙制式)或红外线将音响传至耳机中。

耳机一些相关参数和音质术语

耳机相关参数

阻抗Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。

灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。

频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。

音质评价术语

音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。

音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色。

音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。

失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。

动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。

瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)。

信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。

空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。

低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。

明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。

使用时注意

由于耳机比一般外来噪音更贴近内耳组织;用者都得采取必要的保护措施。研究表明,令人愉悦的音乐造成的听力损害较轻,但长期接触高分贝的声音,不管是音乐还是噪音,都会造成听力损伤。噪音能引发的感觉神经听力损伤发生在内耳,当高能量声波震荡耳蜗内的液体时,会过度刺激并引起发细胞死亡。听力损害是日积月累形成的,如果长期接触噪音,尽管每次时间很短,也会造成听力下降。

美国医疗协会杂志在1998年公布的一项调查结果,和中国山西医科大学的实验均显示,在长期处于高噪音水平之下,对听力有负面的影响。

若在街道上使用耳机时,除了因要调高音量,而造成听觉损害外,专注于听音乐,很容易令使用者对外围的声音失去警觉性,增加了发生危险的机会。

 

外部连接

耳机讨论区

中国: http://www.erji.net

香港: http://www.mingo-hmw.com

台湾: http://www.andaudio.com

                                                                    -引用自维基百科“http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%80%B3%E6%A9%9F”

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